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Unity 推出 AI Hub 市場和幫助游戲開發的 AI 驅動創意解決方案

站長之家(ChinaZ.com) 6月28日消息:Unity 距離建立自己的 AI 生態系統又近了一步。該公司推出了新工具和專門的市場,幫助游戲開發者利用人工智能技術。

圖片來自 Unity

在 6 月 27 日發布的新博文中,Unity 宣布其平臺將推出全新的 AI 驅動創意解決方案。除此之外,該公司還詳細介紹了在 Unity Asset Store 中推出人工智能市場的情況。

AI 軟件市場

名為「AI Hub」的應用市場將提供以下解決方案:

  • 生成型 AI——用于生成游戲資源的工具;

  • 機器學習集成——用于連接項目與第三方服務的工具;

  • 行為型 AI——用于創建游戲中的行為、路徑規劃、敵人邏輯等工具。

在推出初期,Unity 的 AI Hub 將提供一些工具,如 Convai(用于為 NPC 提供對話和交流選項)、Leonardo AI(創建資源和紋理)、Replica StudiOS(生成文字和配音)和 Modl.ai(自動化游戲測試)等。

Unity Muse

Unity Muse 是一個 AI 平臺,允許游戲開發者僅通過文本提示和草圖在 Unity 編輯器中「幾乎創造任何東西」。這包括資源、動畫、紋理、精靈和其他元素。

該公司還開始了 Muse Chat 的封閉測試版,這是一個特殊功能,可以在 Unity 文檔和培訓資源中進行基于 AI 的搜索。它還應該幫助開發者找到相關信息并解決問題。

Unity Sentis

Unity Sentis 被該公司描述為「真正的改變游戲規則者」,它是一種解決方案,將神經網絡集成到運行時中,允許開發者使用 AI 技術在最終用戶設備上運行并增強游戲玩法和其他元素。

Unity 解釋說:「這是第一個也是唯一一個跨平臺解決方案,可以將 AI 模型嵌入到實時 3D 引擎中,因此您可以構建一次并將模型嵌入到多個平臺上運行,從移動到 PC,再到 Web,甚至到像任天堂 Switch 和索尼 PlayStation 這樣的流行游戲主機。」

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