ChinaJoy觀展記:新游戲不少,國產(chǎn)單機(jī)市場孕育新希望
青春的思緒在大學(xué)畢業(yè)時被攔腰截斷,暑假的快樂也在進(jìn)入社會后成為了泡影。
沒有了暑假的快樂,如今每到夏天,小雷最期盼的事情,不是游山玩水、也不是公司團(tuán)建,而是——
ChinaJoy。
要說為什么?那當(dāng)然還是因為有樂子啊。
自2003年首次舉辦以來,ChinaJoy儼然成為了作為世界上數(shù)一數(shù)二的數(shù)字娛樂展會,影響力一度能做到和海外知名游戲盛事E3對標(biāo)。
當(dāng)然,現(xiàn)在E3是涼得不能再涼了。
(圖源:E3)
作為對比,今年的ChinaJoy,依然是國內(nèi)科技數(shù)碼愛好者,電競、動漫發(fā)燒友的狂歡盛宴。
在這里,你不僅能看到,賞心悅目的Showgirl小姐姐們。
(圖源:雷科技攝制)
更重要的是,你還能夠提前玩到尚未發(fā)布的國產(chǎn)新游,看到前所未有的前沿科技,更能夠了解游戲產(chǎn)業(yè)的新趨勢。
作為資深游戲愛好者的小雷,又怎么能錯過每年的 ChinaJoy 呢?
為了參加 ChinaJoy,小雷和同事也是不遠(yuǎn)萬里來到了上海,帶大家一起去見識一下各家大小廠商又有什么新鮮東西。
先說說布局,今年的CJ共有10個展館。
(圖源:ChinaJoy)
其中既有整個場館都被高通承包了下來的“高通驍龍主題館”。(E4展館)
這種包下整個場館,用來展示自家的各種技術(shù)的做法,真是財大氣粗的典范。
(圖源:雷科技自制)
當(dāng)然,正所謂“一枝獨放不是春,百花齊放春滿園”。
如果整個場館里面只有高通的部分,那多少還是有些單調(diào)了,為了讓自家的主題館熱鬧起來,高通驍龍還把一批合作伙伴都給找來站臺。
除了中國電信、中國聯(lián)通、中國移動三大運營商,還有小米、榮耀、realme、一加手機(jī)、iQOO 等一系列大家熟悉的智能手機(jī)品牌都被邀請到了高通驍龍主題館。
各大手機(jī)廠商能展示的,自然是最新款的手機(jī)啦。
你看realme就帶來了自家旗艦手機(jī)系列GT的最新產(chǎn)品——真我GT5。
可惜現(xiàn)場的展示機(jī)不僅有保密殼,甚至還被放在了展柜里,除了能確認(rèn)正面是窄邊框直屏外,便沒有更多的情報了。
(圖源:雷科技攝制)
對了,該機(jī)用的是驍龍8 Gen2處理器,真我用戶終于是迎來今年第一臺“真”旗艦了。
至于其他手機(jī)廠商,則普遍以展示現(xiàn)有的旗艦手機(jī)為主,讓到場的游戲愛好者們能好好體驗一下驍龍8 Gen2帶來的極致手游體驗。
(圖源:雷科技攝制)
除了手機(jī)廠商以外,不少硬件廠商也會選擇將ChinaJoy作為自己“秀肌肉”的重要戰(zhàn)場。
比如電腦這塊,AMD就在本次展會上帶來了多款采用“A+A”平臺的游戲本新品。
除了目前在售的華碩天選4R、玄派 玄機(jī)星游戲本外,聯(lián)想還會在明天發(fā)布搭載R7 7840H處理器的拯救者R9000X游戲本。
(圖源:聯(lián)想)
至于ROG這邊,也帶來了搭載AMD深度定制Ryzen Z1處理器的熱門掌機(jī)——ROG Ally。
不難看出,AMD想要借助ChinaJoy的宣傳能力,扭轉(zhuǎn)目前游戲本市場里Nvidia占據(jù)絕對優(yōu)勢的現(xiàn)狀。
只是就目前顯卡驅(qū)動和獨顯調(diào)度的情況來看,AMD想要扭轉(zhuǎn)玩家的觀念絕非一日之功。
(圖源:雷科技攝制)
作為近些年游戲玩家的新寵,電視廠商自然不會錯過這場盛會。
在本屆ChinaJoy上,海信電視便攜2023年爆款王海信電視U7K亮相完美世界游戲展臺,一起為游戲玩家送上高能音畫拍檔。
(圖源:海信)
作為國內(nèi)知名游戲廠商,完美世界游戲在本次展會推出六款風(fēng)格各異的多端新品,以及三款重磅產(chǎn)品。
海信電視的助力,為現(xiàn)場玩家更好的展現(xiàn)了完美世界游戲經(jīng)典大作中波瀾壯闊的場景和暢快體驗。
憑借全新一代海信ULED X感知畫質(zhì)技術(shù)平臺,海信電視U7K在光線復(fù)雜的《誅仙世界》展示區(qū),依舊帶給玩家真實、沉浸的游戲體驗,在讓玩家仿佛置身玄妙的新國風(fēng)仙俠世界。
原生144Hz高刷屏,搭配上獨有的240Hz倍頻刷新技術(shù),海信電視U7K實現(xiàn)在HDMI、USB、在線視頻、TV等全通道的240Hz顯示,讓觀眾得以在完美世界游戲電競項目區(qū)獲得絲滑觀戰(zhàn)體驗,選手們的每一一步操作都清晰連貫。
(圖源:海信)
在游戲《魔》展示區(qū)里,你甚至可以從西方魔幻場景中感受到神秘之主的低吟和回響。海信電視U7K獨有的“36.7°前躍號角音”方案,能夠輸出更震撼的聽覺效果,為玩家?guī)砀映两挠螒蝮w驗。
憑借著出色的音畫實力,海信電視U7K給現(xiàn)成的游戲愛好者們展示了客廳游戲體驗的新升級。
沉浸真實的游戲樂趣,確實不能缺少這樣頂級的硬件產(chǎn)品。
(圖源:海信)
要說手機(jī)、電腦、鍵鼠周邊,乃至VR設(shè)備都是我們認(rèn)知中的游戲設(shè)備的話。
那么在本次ChinaJoy上面最令人驚訝的硬件產(chǎn)品,應(yīng)該就是新能源汽車了。
沒錯,本次ChinaJoy設(shè)置了第二屆“智能出行展區(qū)”,我們熟知的一眾傳統(tǒng)/新能源汽車品牌均有參展。
和往年主打Cos和聯(lián)動不同,今年不少展臺將重點放在了游戲體驗上。
例如火山引擎的“云車機(jī)”解決方案,就將《拳皇14》搬上了車內(nèi)空間。
(圖源:火山引擎)
而高通驍龍主題館甚至拉來了高合HiPhi Y和蔚來ET5T,讓現(xiàn)場的游戲愛好者體驗驍龍游戲座艙。
(網(wǎng)易車機(jī)游戲:全明星街球派對)
主打游戲功能的汽車?
乍一看很抽象吧,但是仔細(xì)想想,特斯拉從前年就開始宣傳車上可以游玩《賽博朋克2077》,理想汽車也以車內(nèi)配備大屏可以暢玩NS游戲為賣點,現(xiàn)在就連安兔兔測試都登陸了車機(jī)系統(tǒng)。
莫非新能源汽車,真的是一種尚待發(fā)掘的游戲設(shè)備?
或許只有時間能給我們答案。
(圖源:雷科技攝制)
當(dāng)然,既然是ChinaJoy,那么游戲部分肯定是不能缺少的。
要說今天展會上最引人關(guān)注的“國產(chǎn)游戲”展臺,那一定是索尼Playstation展臺。
本次索尼展臺除了有裝甲核心、蜘蛛俠系列作品的周邊外,必不可少的自然還是“索尼中國之星”計劃合作游戲的實機(jī)試玩。
(圖源:雷科技攝制)
因為時間問題,沒有親自排隊試玩,只能從圍觀群眾的角度來評價。
此前備受關(guān)注的國產(chǎn)ARPG游戲《失落之魂》完成性很不錯,戰(zhàn)斗的打擊感/動作的流暢性都是頂尖水平,應(yīng)該可以趕在2024年Q1這個發(fā)售節(jié)點上市。
(圖源:嗶哩嗶哩)
戰(zhàn)術(shù)滲透游戲《演滅》,目前演示畫面依然存在一定的素材堆疊感,玩法則同MGS/初代看門狗有些類似,預(yù)定在2023年Q3發(fā)布的這款游戲應(yīng)該不會再出現(xiàn)什么大改動了。
(圖源:Playstation)
“索尼中國之星”計劃第三期首批游戲《空殼計劃》,是一款中規(guī)中矩的俯視角Roguelike射擊游戲,2D美術(shù)做得還不錯,玩法和《上行戰(zhàn)場》、《哈迪斯》這類俯視角游戲有一定的既視感,可以將期待值放低一些。
(圖源:Playstation)
另外一款首批游戲《覺醒:異刃》,則是一款比較標(biāo)準(zhǔn)的橫版動作游戲,整體美工水平有些廉價,打擊音效不夠明顯,看得出來制作組可能是想做一款類似《瀆神》這樣的2D魂類游戲,但就目前的素質(zhì)感覺還要改進(jìn)不少。
(圖源:Playstation)
同樣來自中國之星計劃第三期的《潛閾限界》,是一款第三人稱Roguelike射擊游戲,畫面可以說是國內(nèi)一線水平,玩法則和PS5早期獨占游戲《Returnal》有些類似,個人覺得還是有潛力的。
(圖源:Playstation)
事實上,如果逛遍整個ChinaJoy的話,你會發(fā)現(xiàn)和國產(chǎn)單機(jī)游戲相關(guān)的展位并不多,而能擁有“索尼中國之星”計劃這樣素質(zhì)的作品更是寥寥無幾。
只能說,在“折騰”國產(chǎn)游戲這塊,索尼是認(rèn)真的。
盡管單機(jī)游戲勢微,但在手游這塊,國內(nèi)絕對是遙遙領(lǐng)先。
網(wǎng)易游戲幾乎將整個公司的熱門游戲都搬到了上海,號稱投資10億的次世代冒險射擊手游《代號56》也提供了試玩設(shè)備。
(圖源:嗶哩嗶哩)
從試玩體驗來看,這款游戲的畫面風(fēng)格放在現(xiàn)在的手游市場確實算是獨一檔的,只是在育碧《全境封鎖》本家手游即將推出的時間點,這樣一款玩法有些相似的作品難免遭到非議。
騰訊這邊,除了《暗區(qū)突圍》、《英雄聯(lián)盟》等一系列已經(jīng)正式上線的游戲外,《命運方舟》、《無畏契約》等剛剛上線的游戲均來到了現(xiàn)場。
(圖源:雷科技攝制)
至于他們今年主打的新游戲則是APE…《高能英雄》。
這款游戲應(yīng)該不用我做什么介紹了吧。
(圖源:雷科技攝制)
嗶哩嗶哩游戲則帶來旗下《坎公騎冠劍》《碧海航線》等多款游戲展臺,吸引無數(shù)玩家前來圣地巡禮。
(圖源:雷科技攝制)
即將公測的新游《斯露德》,也在本次展會上試玩亮相。
除了傳統(tǒng)游戲類型外,本次ChinaJoy上也展現(xiàn)了不少新的游戲類型。
專注于XR和AI的上海幻身科技,在本次展會上展出了自研VR游戲《流浪太空》。
不同于傳統(tǒng)VR游戲,這款游戲最大的特點就是能夠搭配幻身科技自家的MOONSEER可穿戴體感服進(jìn)行操作,玩家可以通過身體姿態(tài)控制移動,并還原中彈、受創(chuàng)時的反饋,還可體驗語音控制、觸摸感應(yīng)等多功能。
我們的世界,和《刀劍神域》之間的距離,可能并沒有想象中那么遙遠(yuǎn)。
(圖源:雷科技攝制)
知名國產(chǎn)VR廠商Pico則帶來旗下最新款VR一體機(jī)——PICO 4和PICO 4 Pro,希望讓現(xiàn)場的游戲愛好者體驗到VR的樂趣。
只可惜,在VR內(nèi)容如此貧瘠的情況下,再強(qiáng)的性能也無法換來理想中的出貨量。
最后,今年備受關(guān)注的“AI+游戲”理念自然不會缺席ChinaJoy。
盛趣游戲在現(xiàn)場展示一款結(jié)合VR和人工智能技術(shù)的“數(shù)字療法”產(chǎn)品:《AI星河》,讓自閉癥兒童進(jìn)入虛擬世界,通過對話式交互,提供針對性的訓(xùn)練內(nèi)容,并通過不斷的反饋和強(qiáng)化學(xué)習(xí)不斷優(yōu)化方案,以實現(xiàn)更為有效的康復(fù)效果。
(圖源:盛趣游戲)
對此,我的意見是…這根本就是睿站百大UP主必備小游戲。
在看到《逆水寒手游》的先例后,諸如完美世界、中手游等廠商都為自家研發(fā)的MMORPG添加AI技術(shù),探索AI在智能NPC、場景建模等方面的應(yīng)用,說是要為玩家?guī)砀S富的游戲體驗。
(圖源:雷科技攝制)
咱就是說,有沒有這樣一種可能性。
“AI技術(shù)只是游戲的添頭,做好游戲內(nèi)容才是重中之重”呢?
總結(jié)
今年的ChinaJoy,可能不是最熱鬧的一屆展會,但依然是一屆非常不錯的綜合型展會。
和E3不同,ChinaJoy自誕生伊始,便一直在朝著綜合型數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)展覽會發(fā)展,如今能云集海內(nèi)外眾多硬件領(lǐng)域的知名企業(yè)積極參展,讓各家廠商分享各自最新硬核科技產(chǎn)品、技術(shù)與活動,實屬不易。
(圖源:雷科技攝制)
當(dāng)然,因為這是ChinaJoy,我們總結(jié)的重點還是應(yīng)該放在軟件部分。
從近些年的情況來看,國內(nèi)游戲愛好者對于國產(chǎn)游戲的市場大盤一直都持有著比較悲觀的情緒。
在我看來,出現(xiàn)這種情緒的原因有二:
其一,國產(chǎn)RPG代表作之一《仙劍奇?zhèn)b傳》正式被判死刑,未來極大概率不會再有新作。
其二,根據(jù)近期出爐的國產(chǎn)單機(jī)游戲半年銷量統(tǒng)計顯示,這半年里銷量最好的國產(chǎn)單機(jī)游戲也不過60萬左右,市場形勢并不樂觀。
(圖源:新浪微博)
但從我這次展會的體驗來看,倒是沒有必要對國產(chǎn)游戲過度悲觀。
目前國內(nèi)單機(jī)游戲,在騰訊/網(wǎng)易/索尼中國之星的推動下,其實整體算是穩(wěn)中有升的,只是缺乏類似于《太吾繪卷》《鬼谷八荒》這樣的爆款作品,相對應(yīng)的,也沒有出現(xiàn)這兩款作品的口碑坍塌現(xiàn)象。
此前,受到不少玩家關(guān)注的《失落之魂》完成度良好,預(yù)計和《黑神話:悟空》一樣在明年正式發(fā)布,而此前索尼發(fā)布會上登場的《影之刃:零》目前賣相也很不錯,至少是值得期待的。
(圖源:Playstation)
全新技術(shù)方面,基于國內(nèi)市場對元宇宙和AI大數(shù)據(jù)的推崇,國產(chǎn)XR公司數(shù)量有明顯增加,不少游戲廠商則在積極地將AI技術(shù)應(yīng)用到游戲當(dāng)中,只是目前還沒有一個相對實用的解決方案。
最重要的是,疫情過后,國內(nèi)版號政策依然趨于穩(wěn)定。2023年以來,獲批的國產(chǎn)游戲版號數(shù)量已達(dá)到610個。以月平均發(fā)放數(shù)量計算,2023年月平均版號數(shù)量為87.2個,這對于手游和單機(jī)游戲而言都是絕對的利好。
誠然,相對于2021年的爆發(fā)式增長,今年的國產(chǎn)單機(jī)游戲市場只能說是在緩慢回暖中,但遠(yuǎn)未到所謂絕望的時刻。
下一款叫好又叫座的口碑新作,或許已經(jīng)擺上日程了。