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中宣部出版局副局長楊芳:著力實現人工智能、游戲引擎、虛擬現實等技術突破

微新創想(idea2003.com) 7月27日消息:中國國際數字娛樂產業大會(CDEC)今天在上海召開。中宣部出版局副局長楊芳表示,數字內容產業是數字時代具有廣泛影響的新興文化業態,是文化產業的重要組成部分和文化建設的重要力量。

新時代新征程上,我們要聚焦行業關鍵共性技術,突出企業創新主體地位,做好前瞻布局、加大研發投入,著力實現人工智能、游戲引擎、虛擬現實等技術突破,夯實產業發展根基。要注重高新技術應用轉化,讓技術更好賦能創作生產,努力培育發展新動能、構筑競爭新優勢。

楊芳表示,數字內容產業是文化內容和數字技術相結合的產物,也一直是高新技術創新的重要「孵化器」和「試驗場」。多年來,數字內容產業始終把科技創新作為重要動力,積極推進高新技術研發應用,為用戶提供了眾多數字精品,實現了產業快速發展。尤其是近一段時間以來,數字內容行業緊緊把握科技創新發展趨勢,積極擁抱生成式人工智能等前沿技術,生產創作效能不斷提升。

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