實(shí)測(cè)快手“AI玩評(píng)”功能,以后AI也要來(lái)?yè)専嵩u(píng)了
聲明:本文來(lái)自于微信公眾號(hào) 頭號(hào)AI玩家(ID:AIGCplayer),作者:月山橘,授權(quán)微新創(chuàng)想轉(zhuǎn)載發(fā)布。
以后,AI也要來(lái)?yè)専嵩u(píng)了。
繼8月推出“文生文”大語(yǔ)言模型“快意”(KwaiYii)后,快手又在“文生圖”賽道推出了自研大模型“可圖”(Kolors)。
據(jù)了解,從8月下旬開(kāi)始,快手AI團(tuán)隊(duì)就已在公司內(nèi)部開(kāi)啟了可圖大模型的內(nèi)測(cè),并支持網(wǎng)頁(yè)版工具和標(biāo)準(zhǔn)化API兩種使用方式。
依托可圖大模型,快手開(kāi)始在短視頻評(píng)論區(qū)內(nèi)測(cè)“AI玩評(píng)”功能,這是繼“AI對(duì)話”之后,快手在短視頻場(chǎng)景內(nèi)落地的又一AIGC能力。
用戶只需要輸入6個(gè)字及以上的文字評(píng)論,點(diǎn)擊評(píng)論框右下角的「AI」標(biāo)識(shí),即可一鍵生成評(píng)論配圖,點(diǎn)擊“?換換看”則可以切換更多風(fēng)格。
“頭號(hào)AI玩家”有幸get了“AI玩評(píng)”的內(nèi)測(cè)資格,速度給各位玩家?guī)?lái)一波測(cè)評(píng),并借此對(duì)AIGC+社交媒體的玩法做個(gè)探討。
AI玩評(píng),怎么玩?
快手AI團(tuán)隊(duì)表示,通過(guò)“AI玩評(píng)”功能,用戶可以更精準(zhǔn)、更有趣地表達(dá)自己的觀點(diǎn)和情感,更便捷地在評(píng)論區(qū)進(jìn)行趣味互動(dòng),不用再去找合適的圖片或表情包,而是可以直接生成一張。
不過(guò),如果是缺乏實(shí)質(zhì)性內(nèi)容的評(píng)論,“AI玩評(píng)”就無(wú)能為力了。
我們先挑幾條比較熱門的玩梗性評(píng)論,來(lái)看看它的生成效果。
當(dāng)有人深夜“放毒”,屏幕前準(zhǔn)備睡覺(jué)的你看著讓人垂涎欲滴的美食,忍不住評(píng)論道:
可以看出,AI抓取了“吃”、“引爆”、“地球”三個(gè)信息點(diǎn),生成了6種不同風(fēng)格的圖片。不能說(shuō)是毫不相關(guān),但無(wú)論哪一張都不能準(zhǔn)確反映我的真實(shí)精神狀態(tài)。
點(diǎn)擊右上角的“?換換看”,可以解鎖更多風(fēng)格,包括宮崎駿、寫(xiě)實(shí)動(dòng)漫、國(guó)風(fēng)、大友克洋等等。每條評(píng)論只能選擇一張AI配圖發(fā)送,選擇完畢后,可以修改文字評(píng)論的內(nèi)容。
在秀恩愛(ài)視頻的評(píng)論區(qū),我們很容易找到一類人,他們?nèi)碎g清醒,不相信愛(ài)情,“你是信這玩意兒還是信我是秦始皇 / 武則天”是他們的經(jīng)典語(yǔ)錄。
果不其然,AI生成了不同風(fēng)格的“秦始皇”畫(huà)像。
再來(lái)試試之前全網(wǎng)爆火的“命運(yùn)的齒輪開(kāi)始轉(zhuǎn)動(dòng)”:
看來(lái)帶有具體關(guān)鍵詞的語(yǔ)義分析難不倒它,我們來(lái)一波抽象的。
對(duì)于貓貓教 / 狗狗教忠實(shí)信徒們來(lái)說(shuō),平時(shí)刷到可愛(ài)的貓貓狗狗視頻,心都要被萌化了,不知道AI能不能get到。
這很難評(píng),不過(guò)可以看出它對(duì)“萌”的理解是小動(dòng)物、玩偶?和兒童。卡通漫畫(huà)、隨機(jī)探索和寫(xiě)實(shí)動(dòng)漫風(fēng)格生成的結(jié)果,姑且可以作為可愛(ài)風(fēng)表情包,水彩風(fēng)則呈現(xiàn)了“心融化”的概念。
再來(lái)試幾句古詩(shī)詞,看看它對(duì)詩(shī)中意境的理解與還原能力如何。
高聳入云的中國(guó)古代宮殿,疊加地球、行星的太空?qǐng)D景,古風(fēng)與魔幻交織,總體還不錯(cuò),看得出在試圖還原“天上宮闕”的概念。
草地、山峰、春櫻,與詩(shī)中描繪的景象出入不大,因?yàn)槭谴禾欤哉w色調(diào)較為明朗。
當(dāng)詩(shī)中出現(xiàn)“雨”“秋”的字眼,就是一副迷朦晦暗、楓葉蕭瑟的光景了。
總體而言,對(duì)于季節(jié)和意象的理解與還原還算準(zhǔn)確。
由于AI玩評(píng)本質(zhì)上依然是一個(gè)AI繪畫(huà)模型,我們發(fā)現(xiàn),包含主體、環(huán)境、動(dòng)作、氛圍、視角等要素的提示詞格式的評(píng)論,生成效果往往相對(duì)較好。
而對(duì)于沒(méi)有名詞、缺乏具體指代的模糊性評(píng)論,比如“這也太可愛(ài)了吧”,則無(wú)法生成準(zhǔn)確的配圖,甚至不如智能推薦的表情包來(lái)得實(shí)用。
另外,在生成人物時(shí),多一條胳膊、肢體動(dòng)作不協(xié)調(diào)、手指等細(xì)節(jié)部位異常的情況也時(shí)有發(fā)生。
目前,在快手APP的視頻評(píng)論區(qū),已經(jīng)可以看到不少獲得“AI玩評(píng)”內(nèi)測(cè)資格的網(wǎng)友評(píng)論。
有人給自己的原創(chuàng)詩(shī)詞作畫(huà):
有粉絲畫(huà)不同著裝、不同場(chǎng)景下的idol:
還有球迷緬懷殞落的一代籃球巨星科比:
不過(guò),也有網(wǎng)友因?yàn)椴焕硐氲纳审w驗(yàn),吐槽該功能“沒(méi)什么用”。
AI玩評(píng),可玩性有多高?
不知從何時(shí)起,“先看評(píng)論區(qū)”“我是來(lái)看評(píng)論的”成為越來(lái)越多網(wǎng)友的習(xí)慣和共識(shí)。
由于評(píng)論區(qū)金句頻出,有時(shí)甚至比內(nèi)容本身還精彩,很多網(wǎng)友都習(xí)慣先看評(píng)論區(qū),把排在前面的幾條熱門評(píng)論翻閱一遍,再回過(guò)頭來(lái)看內(nèi)容本身。
而“AI玩評(píng)”作為短視頻場(chǎng)景下首個(gè)將AIGC能力嵌入評(píng)論區(qū)的功能,最初也是讓“頭號(hào)AI玩家”眼前一亮,但一番實(shí)測(cè)下來(lái),我們發(fā)現(xiàn)至少目前為止,這個(gè)功能的可玩性還有待挖掘。
常規(guī)的評(píng)論模式往往是點(diǎn)評(píng)內(nèi)容、補(bǔ)充信息和玩梗,文字評(píng)論本身就已經(jīng)表達(dá)得很清楚了,配圖也多是表情包或事實(shí)性信息,“AI玩評(píng)”并不是一個(gè)必要選項(xiàng)。
如果非要用AI給一些插科打諢、碰撞觀點(diǎn)的內(nèi)容配圖,反而顯得有些畫(huà)蛇添足。
而且,評(píng)論配圖講究一個(gè)彌補(bǔ)純文字傳播的語(yǔ)境缺失,圖片好不好看并不是第一位,關(guān)鍵是符不符合評(píng)論者想要表達(dá)的語(yǔ)境。這就對(duì)AI的語(yǔ)義分析、情感分析能力,以及畫(huà)技提出了不低的要求。然而,目前“AI玩評(píng)”在這些方面的能力仍有待進(jìn)一步提高。
因此,與其說(shuō)“AI玩評(píng)”的作用是提供評(píng)論配圖的便利,不如說(shuō)是提供了一個(gè)簡(jiǎn)單快捷的AI繪畫(huà)工具入口,讓普通大眾體驗(yàn)到AI繪畫(huà)的樂(lè)趣。
當(dāng)然,如果有人生成了比較優(yōu)質(zhì)、有趣的圖,也可能會(huì)激發(fā)互動(dòng)和玩梗傳播,一定程度上可以豐富平臺(tái)內(nèi)容生態(tài)和用戶互動(dòng)體驗(yàn)。
不過(guò),值得注意的是,“AI玩評(píng)”生成的圖片在版權(quán)歸屬方面尚不明晰。
在“AI玩評(píng)”功能的使用須知中,有一條提到,當(dāng)用戶上傳肖像類的內(nèi)容進(jìn)行AI玩評(píng)創(chuàng)作時(shí),系統(tǒng)會(huì)分析所上傳素材的面部特征點(diǎn)以進(jìn)行肖像處理。但目前的“AI玩評(píng)”功能并不支持用戶自主上傳照片,我們猜測(cè),未來(lái)快手可能會(huì)推出基于可圖大模型的獨(dú)立AI繪畫(huà)產(chǎn)品。
此外,同期開(kāi)放測(cè)試的“淘寶問(wèn)問(wèn)AI助手”在用戶須知中表示,為改進(jìn)淘寶問(wèn)問(wèn)服務(wù),并支持技術(shù)應(yīng)用持續(xù)創(chuàng)新,將對(duì)用戶在使用淘寶問(wèn)問(wèn)過(guò)程中輸入、輸出及其他生成信息進(jìn)行去標(biāo)識(shí)化處理后再用于模型及算法訓(xùn)練。
AIGC+社交媒體,有哪些玩法?
除了在評(píng)論區(qū)調(diào)用AI繪畫(huà)工具,為評(píng)論生成相應(yīng)的圖片之外,AIGC+社交媒體還能怎么玩?
這就不得不提前段時(shí)間流行的一種“賽博召喚術(shù)”。
不久前,B站出現(xiàn)了一些“AI視頻總結(jié)小助手”賬號(hào),網(wǎng)友可以通過(guò)@這些賬號(hào),讓它們扮演“課代表”和“省流助手”,總結(jié)視頻內(nèi)容。
8月31日,B站頂流知識(shí)區(qū)博主“畢導(dǎo)THU”發(fā)布了一條題為《數(shù)學(xué)的詭異漏洞》的視頻,時(shí)間長(zhǎng)達(dá)34分鐘,就在其發(fā)布僅幾分鐘后,“AI視頻小助理”就極其詳細(xì)地列出了該視頻的內(nèi)容框架,精細(xì)度和邏輯嚴(yán)密度令人咋舌。
而且,AI不僅能作為輔助工具,還能直接生成評(píng)論內(nèi)容。
之前有科技博主自制過(guò)一個(gè)能自動(dòng)生成評(píng)論的水軍AI,根據(jù)視頻標(biāo)題,AI就能生成一連串相關(guān)評(píng)論。
雖然有些評(píng)論的思路過(guò)于跳脫,但整體效果還算逼真,AI能從多個(gè)不同的角度給出評(píng)論。
在社交媒體場(chǎng)景下,生成式AI或許還可以用于創(chuàng)建虛擬人物或虛擬助手,使社交媒體用戶能夠與這些虛擬實(shí)體進(jìn)行更加真實(shí)和個(gè)性化的互動(dòng)。這些虛擬實(shí)體還可以根據(jù)用戶的興趣和需求提供定制化的建議、回答問(wèn)題、提供娛樂(lè)等。
相比于將AIGC能力應(yīng)用到用戶內(nèi)容生產(chǎn)和分發(fā)上,無(wú)論是快手的AI對(duì)話、AI玩評(píng),還是B站的AI視頻總結(jié)助手、AI水軍、AI智能體,都體現(xiàn)了AIGC在用戶互動(dòng)和社交模式的創(chuàng)新應(yīng)用。
未來(lái),如果“AI玩評(píng)”能夠更加準(zhǔn)確地理解評(píng)論的語(yǔ)意,將模糊的形容詞演繹得更加生動(dòng),應(yīng)該能夠發(fā)揮更大實(shí)用價(jià)值和創(chuàng)造空間。